再谈React同构应用:服务端下复用Redux Effects的实践

同构 (universal/isomorphic) React应用旨在服务端(或者是网关层、中途岛层)和客户端(浏览器端)尽可能地复用UI组件的代码,以提高项目的可维护性。当同构应用引入以 Redux 为首的数据流管理、以 react-router 为主的SPA前端路由后,同构应用将变得复杂:我们需要在服务端和客户端之间同步状态(store)和路由信息,并且尽可能地复用这些数据逻辑(如reducers)和路由配置。关于如何搭建这样的一个项目框架,你可以阅读 Server Side Rendering with React and Redux

本文假设你已经熟悉如何搭建一个 React + Redux + react-router 的同构应用,我们来讨论Redux副作用(side effects,后面简称effects)在服务端复用的逐步尝试和实践。

目前的典型场景

目前大多数React同构脚手架均不在服务端复用effects,而是通过直接调用Service模块的方式来加载数据,这使得我们可以直接获知异步任务何时完成,并在回调函数中直接执行我们的渲染逻辑。在渲染逻辑中,因为页面初始数据已经取得,从创建store到调用store.getState()来初始化渲染模板都是同步的,没有任何坑点,它看起来是这样的:

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APIService.getTodos().then((initialData) => {
const store = configureStore(makeInitialState(initialData));
const html = ReactDOMServer.renderToString( /* ... */ );
const state = store.getState()
renderFullPage(html, state);
});

例:universal-react-starter-kit

以国内比较流行的脚手架 bodyno/universal-react-starter-kit 为例,其渲染部分的关键代码是这样的:
server/main.js

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const initialState = await router(ctx)
const store = createStore(initialState, memoryHistory)
/* ... */
match({history, routes, location: ctx.req.url}, async (err, redirect, props) => {
/* ... */
let layout = {
/* ... */
{type: 'text/javascript', innerHTML: `___INITIAL_STATE__ = ${JSON.stringify(store.getState())}`},
/* ... */
]}
/* ... */
content = renderToString(
<AppContainer layout={layout} />
);
});

其中 await router(ctx)router部分代码如下:
server/router.js

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export default async function (ctx) {
return new Promise((resolve, reject) => {
/* ... */
axios.get('https://api.github.com/zen').then(({data}) => {
resolve({zen: { text: [{text: data}]} })
})
})
}

await router(ctx)在此处就是一次Service API调用。先不论这个router是否名不符实(可能因为是脚手架的原因。router.js应该是给开发者填入代码来实现对应不同路由调用不同的Service),这个脚手架的渲染逻辑跟上文的示例大同小异——直接调用Service模块异步取得初始数据,在回调(await)中通过全同步的方式用初始数据产生store并getState(),然后调用renderToString()渲染。

在服务端通过“直捅Service”的方式来获取页面初始数据,是最直接、最简单的方法。当然我们在客户端绝对不会这么做,在客户端我们会设计好同步的actions和reducers,并通过触发effects来实现异步数据获取。为了使我们的服务端代码更优雅、维护性更强、代码复用度更高,我们希望在服务端能够复用这些actions、reducers和effects。

使用redux-thunk的场景

在服务端执行一个effect是很简单的,我们只需要调用在服务端和客户端间共享的configureStore()函数来创建一个空的store(这时你将拥有effects所必须的middleware),然后调用store.dispatch()来触发一个绑定了effects的action即可。难点是:程序如何得知一个异步effects已经执行完成?这样我们才能在effects完成后调用store.getState()来取得带初始数据的state。
如果你的项目所使用的effects是 redux-thunk,你可以很容易地在服务端复用它们:你只需要在thunk函数中返回一个promise即可——而这是官方建议的标准写法。这样,store.dispatch()可以直接返回这个promise。
你的async thunk action creator看起来是这样的:

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function fetchTodos() {
return function(dispatch) {
dispatch({ type: 'todos/get' });
return APIService.getTodos()
.then(payload => dispatch({
type: 'todos/get/success',
payload,
}));
}
}

APIService看起来是这样的:

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const APIService = {
getTodos: () => fetch('/api/todos').then(response => response.json()),
}

这样,在服务端的渲染逻辑,你可以这样写:

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const store = configureStore({});
store.dispatch({ type: 'todos/get' })
.then(() => {
const html = ReactDOMServer.renderToString( /* ... */ );
const state = store.getState()
renderFullPage(html, state);
});

另外,还有 redux-promise 的effects解决方案。在服务端复用方面,redux-promise和redux-thunk极为相似,因为使用redux-promise同样可以通过store.dispatch()获得异步任务的promise。
唯一的不同之处是,当使用redux-promise时,async action creator看起来是这样的:

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function getTodos() {
return {
type: 'todos/get',
payload: APIService.getTodos(), //action.payload是一个promise
}
}

例:react-redux-universal-hot-example

让我们来看看GitHub上stars最多的Universal React脚手架 erikras/react-redux-universal-hot-example 是怎么解决的。
这个脚手架使用了 redux-async-connect middleware,这使得我们可以绑定一个promise给每一个container,并在服务端使用它提供的loadOnServer()方法获得待渲染的container的异步任务及其promise。
src/containers/App/App.js

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@asyncConnect([{
promise: ({store: {dispatch, getState}}) => {
const promises = [];
if (!isInfoLoaded(getState())) {
promises.push(dispatch(loadInfo()));
}
if (!isAuthLoaded(getState())) {
promises.push(dispatch(loadAuth()));
}
return Promise.all(promises);
}
}])
@connect(
state => ({user: state.auth.user}),
{logout, pushState: push})
export default class App extends Component {
/* ... */
}

src/server.js

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loadOnServer({...renderProps, store, helpers: {client}}).then(() => {
const component = (
<Provider store={store} key="provider">
<ReduxAsyncConnect {...renderProps} />
</Provider>
);
res.status(200);
global.navigator = {userAgent: req.headers['user-agent']};
res.send('<!doctype html>\n' +
ReactDOM.renderToString(<Html assets={webpackIsomorphicTools.assets()} component={component} store={store}/>));
});

从上面的代码中,我们看到:

  • 作者使用redux-async-connect将container和一个promise绑定,这个promise执行多个dispatch()调用,当它们返回的promise都resolve时才resolve自身。
  • 服务端通过调用已经绑定的loadOnServer()方法得到上述的这个promise,从而可以直接在.then()中填写该promise执行完成后的同步渲染逻辑。
  • 之所以能够这么做,还是依赖于redux-thunk的store.dispatch()调用能够返回异步任务对应的promise。

使用redux-saga的场景

然而,对于业务逻辑逐渐复杂的Web APP,redux-thunk或许不能满足复杂的数据流场景。现在国内最流行的Effects方案莫过于 redux-saga 了。

redux-saga使得异步effects完全脱离于原生Redux数据流,没有Async Action creator(你甚至不需要多余的Action Creator)。Saga effects更像是运行于另一个线程的一组任务(除了Web Worker外目前客户端JavaScript还没有真正意义上的多线程),这些任务可以监听特定的action,并在不直接影响Redux数据流的前提下执行异步操作。

因为redux-saga的这些优点,使得它可以实现更复杂的异步数据流,保留更纯净的原生Redux流,这非常优雅。而正因如此,它不会对store.dispatch()的返回值做任何更改——这意味着,在服务端我们不能指望仅仅通过store.dispatch()就能获知我们的初始数据何时到达。

这时我想到了参考已有的、使用redux-saga的同构脚手架。

dva提供的同构脚手架

dva ——蚂蚁金服推出的一个轻量级框架,基于redux、redux-saga和react-router,让你能够使用类似 elm-lang 的声明性风格来组织你的代码。

dva官方提供的同构脚手架是 sorrycc/dva-boilerplate-isomorphic 。让我们来看看它是怎么解决saga在服务端下的渲染的。
server/ssrMiddleware.js

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import { fetchList } from '../common/services/user';
// ...
fetchList()
.then(({ err, data }) => {
const initialState = { user: data };
const app = createApp({
history: createMemoryHistory(),
initialState,
}, /* isServer */true);
const html = renderToString(app.start()({ renderProps }));
res.end(renderFullPage(html, initialState));
});

common/services/user.js

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import request from '../utils/request';
export function fetchList() {
return request('/api/users');
}

看到这里,相信大家都明白了。dva在这里的服务端逻辑是“直捅Service”的。dva的官方脚手架并没有解决我们的问题。

官方建议的runSaga()

事实上,对于redux-saga的服务端渲染问题,早就有关于这个的讨论,参考 issue #13 。而redux-saga已添加了 runSaga() 方法来实现在服务端复用saga effects。

runSaga()接收一个saga对象和必须的store输入输出方法(subscribe()dispatch()等),允许在store上下文之外执行一个saga任务,并返回一个Task实例对象。返回的Task对象中的done属性是一个promise对象的引用,该promise在传入的saga任务执行完成后resolve。

假设我们有这样的一个saga effect:

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function* getTodos() {
const payload = yield call(APIService.getTodos);
yield put({ type: 'todos/get/success', payload });
}

由于我们可以获得store上下文和sagaMiddleware,在这里我们可以直接使用sagaMiddleware.run()来代替runSaga()sagaMiddleware.run()同样返回对应这个saga任务的Task对象。

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const sagaMiddleware = createSagaMiddleware();
const store = createStore(rootReducer, initialState, compose(applyMiddleware(sagaMiddleware)));
const task = sagaMiddleware.run(getTodos);
task.done.then(() => {
const html = ReactDOMServer.renderToString(/* ... */);
const state = store.getState();
renderFullPage(html, state);
});

至此,我们貌似已经能够比较完美地在服务端复用saga effects了。

更为复杂的saga

如果我们的saga比较复杂呢?比如像这样的:

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function* loginFlow() {
while (true) {
yield take('user/login');
const payload = yield call(APIService.login);
yield put({ type: 'user/login/success', payload });
yield take('user/logout');
yield call(APIService.logout);
yield put({ type: 'user/logout/success' });
}
}

这个task是一个典型的infinite saga flow,也是redux-saga相对于其他effects所独有的特性:我们可以随心所欲地定义“看起来是阻塞”的数据流任务,来解决复杂的业务场景,而无需担心阻塞任务会对UI线程造成影响。
这样的死循环saga数据流在客户端用起来是很高效优雅的,但到了服务端,这将造成严重的问题——这个saga永远不会结束,因此task.done.then()永远不会被回调,我们无法知道我们所需的数据什么时候加载完成。

对于更为普遍的情况,我们是这样定义saga任务的,比如使用蚂蚁的 ant-design/antd-init 脚手架:
src/sagas/todos.js 中定义了todos的saga:

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function* getTodos() {
const { jsonResult } = yield call(getAll);
if (jsonResult.data) {
yield put({
type: 'todos/get/success',
payload: jsonResult.data,
});
}
}
function* watchTodosGet() {
yield takeLatest('todos/get', getTodos)
}
export default function* () {
yield fork(watchTodosGet);
yield put({ type: 'todos/get', });
}

src/sagas/index.js 负责组合全部model的saga(通过fork()调用),并导出一个rootSaga

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const context = require.context('./', false, /\.js$/);
const keys = context.keys().filter(item => item !== './index.js' && item !== './SagaManager.js');
export default function* root() {
for (let i = 0; i < keys.length; i ++) {
yield fork(context(keys[i]));
}
}

请注意这里的takeLatest()调用。takeLatest()是redux-saga的一个helper方法,而不是effect方法。参考 redux-saga API文档中的takeLatest,我们可以看到takeLatest()是这样实现的:

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function* takeLatest(pattern, saga, ...args) {
const task = yield fork(function* () {
let lastTask
while (true) {
const action = yield take(pattern)
if (lastTask)
yield cancel(lastTask)
lastTask = yield fork(saga, ...args.concat(action))
}
})
return task
}

所以,当我们在saga中进行了一次yield takeLatest()之后,实际上是fork()出了一个带死循环数据流的另一个saga,而这个死循环的saga当然是永远不会结束的,除非它被我们人为cancel()
还有一个问题是关于redux-saga的fork模型:被fork()出来的子saga与其父saga有怎样的生命周期关联?redux-saga的官方文档 给了我们最好的回答:

In fact, attached forks shares the same semantics with the parallel Effect:

  • We’re executing tasks in parallel
  • The parent will terminate after all launched tasks terminate

意思是,父saga只有当其所有fork()出来的子saga都结束后才会结束(这和操作系统的fork模型是类似的)。这意味着,因为其子saga中带有死循环流,我们的rootSaga也是永远不会自发结束的。这样的话,我们就 不能 这么写:

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const task = sagaMiddleware.run(rootSaga);
store.dispatch({ type: 'todos/get' });
task.done.then(() => {
// 这里的代码不会被执行
});

我们只能够直接run()不带死循环流的saga来获得初始数据,像这样:

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const task = sagaMiddleware.run(getTodos);
task.done.then(() => {
const html = ReactDOMServer.renderToString(/* ... */);
const state = store.getState();
renderFullPage(html, state);
});

这跟我们刚才提到的官方建议的方法没有任何区别。在服务端我们需要规避那些包含死循环流的saga,如watchTodosGet

这将导致客户端和服务端出现大量的 异构 :在客户端,我们直接执行rootSaga,通过dispatch()特定的action来获取数据并同步到state;而在服务端,我们需要找到并执行可以获取到数据并且不带死循环的saga,如getTodos

使用redux-wait-for-action来搭救

为了将 同构 进行到底,博主写了一个Redux middleware来解决这个问题: redux-wait-for-action 。这个代码不到80行的middleware主要实现了:在dispatch一个action时,同时指定另外一个我们期望收到的action,store.dispatch()返回一个promise,当这个我们期望的action到达时,该promise将resolve。
这样,我们可以在服务端复用rootSaga而不需要关心这个rootSaga何时结束。同时,在服务端创建的store,其生命周期将在http响应完成后结束,我们甚至不需要手动cancel()这个看似不会自发结束的rootSaga——交给GC来杀死它们就行了。
我们不妨写一个在客户端和服务端通用的configureStore()方法来创建我们的store,并且执行我们的rootSaga

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const configureStore = (initialState) => {
const sagaMiddleware = createSagaMiddleware();
let enhancer = compose(
applyMiddleware(sagaMiddleware),
applyMiddleware(createReduxWaitForMiddleware()),
);
const store = createStore(rootReducer, initialState, enhancer);
sagaMiddleware.run(rootSaga);
return store;
};

在服务端渲染逻辑中,我们只需要直接dispatch()这个action即可——这和在客户端获取数据的方式完全相同:

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const store = configureStore({});
store.dispatch({
type: 'todos/get',
[ WAIT_FOR_ACTION ]: 'todos/get/success',
}).then(() => {
const html = ReactDOMServer.renderToString(/* ... */);
const state = store.getState();
renderFullPage(html, state);
})

在上面的示例代码中,我们在dispatch()一个action时,在这个action中增加了一个属性WAIT_FOR_ACTIONWAIT_FOR_ACTION是一个从redux-wait-for-action导入的ES6 Symbol对象,因此你不需担心这会污染你的action),该属性指定了另一个我们所期望的action todos/get/success。这个store.dispatch()调用返回一个promise,当action todos/get/success到达时,这个promise将resolve,因此我们可以在它的.then()中填写我们的渲染逻辑——因为这时我们所需的数据已经准备好。

由于redux-wait-for-action是基于等待action的,它将适用于近乎全部的effects方案(当然,对于redux-thunk和redux-promise则没有这个必要),当以后有更为流行的effects方案时,我们仍然可以使用这个middleware。
关于更具体的使用方法,大家可以参考 README for redux-wait-for-action

更优雅地组织同构应用

以上示例都是基于在服务端进行路由判断并决策执行哪个effects的,当我们的数据模型变得多时,服务端代码将变得复杂。比如:该dispatch todos/get还是profile/get?我们需要对req.url进行一一判断。

借助react-router的match()方法,我们能够得到对应路由下的container组件,如果我们能在每个路由下的container组件中定义一个fetchData()方法来dispatch合适的action,我们就可以大大简化服务端的代码,并且可以同时在服务端和客户端都使用它来加载页面数据。

在每个路由节点对应的container的代码中,添加一个fetchData() 静态 方法:

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class TodosContainer extends Component {
static fetchData(dispatch) {
return dispatch({
type: 'todos/get',
[ WAIT_FOR_ACTION ]: 'todos/get/success',
});
}
componentDidMount() {
// 这个钩子方法仅会在客户端被调用
TodosContainer.fetchData(this.props.dispatch);
}
// ...
}

在服务端渲染代码中,我们定义一个getReduxPromise()函数,这个函数抽出当前路由下对应的container组件,并调用其中的fetchData()方法,从而得到一个promise。

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match({history, routes, location: req.url}, (error, redirectLocation, renderProps) => {
/* 前面这里需要处理redirectLocation、error和renderProps为null的情况 */
/* ... */
const getReduxPromise = () => {
const component = renderProps.components[renderProps.components.length - 1].WrappedComponent;
const promise = component.fetchData ?
component.fetchData(store.dispatch) :
Promise.resolve();
return promise;
};
getReduxPromise().then(() => {
const initStateString = JSON.stringify(store.getState());
const html = ReactDOMServer.renderToString(
<Provider store={store}>
{ <RouterContext {...renderProps}/> }
</Provider>
);
res.status(200).send(renderFullPage(html, initStateString));
});
});

遇到需要传递cookie或参数的情况,我们可以稍微修改一下fetchData()

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static fetchData(dispatch, query, cookies) {
return dispatch({
type: 'todos/get',
[ WAIT_FOR_ACTION ]: 'todos/get/success',
query, cookies,
})
}

在服务端调用fetchData()时:

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component.fetchData(store.dispatch, req.query, req.cookies);

由于客户端一般不需要在XHR中显式加cookie,因此我们在客户端调用fetchData()时忽略cookies参数即可,并在APIService模块中做适当的判断。

另外,为了节省篇幅和便于理解,以上各处示例代码中均没有异常处理部分(或被去除)。在实际项目中,请务必在effects中添加try-catch逻辑,并在promise的处理部分添加.catch()异常处理方法。

博主的脚手架

为了在实践中更好地理解以上所提到的最优化方案,博主写了这个脚手架,同时便于大家快速搭建同构React应用:
react-redux-universal-minimal